Dec 20

Los paquetes de Cinelerra no estan disponibles en Ubuntu, pero estan disponibles a traves de cinelerra.org

Pasos :

  • Abrir una consola y ejecutar
    echo deb http://akirad.cinelerra.org akirad-intrepid main | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/akirad.list && wget -q http://akirad.cinelerra.org/dists/akirad.key -O- | sudo apt-key add - && sudo apt-get update
  • Instalar el paquete
    sudo apt-get install cinelerra

Informacion Adicional :

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En December 20 de 2008, Marlon J. Manrique escribió acerca de Instalacion Cinelerra en Ubuntu 8.10.
Dec 19

Asterisk y Ekiga

Iniciando el cacharreo con Asterisk me dia a la tarea de instalar el servidor de telefonia y crear una cuenta telefonica que pudiera utilizar con un telefono por software como el Ekiga (que ya viene preinstalado en la version de escritorio de Ubuntu), para al menos realizar una prueba de como funciona el software y como se configura.

Instalar Servidor :

  • En el servidor donde vamos a montar el Asterisk abrimos una consola.
  • Instalamos el asterisk
    sudo apt-get install asterisk
  • Listo, esto descarga los paquetes e inicia el servicio.

Configurar Servidor y Cuenta de Prueba :

  • Editar la configuracion del Protocolo de Inicio de Sesion :
    sudo vi /etc/asterisk/sip.conf
  • Buscamos la linea :
    context=default
    y adicionamos debajo las siguientes lineas :
    srvlookup=yes
    videosupport=yes
    disallow=all   ; First disallow all codecs
    allow=ulaw
    allow=alaw     ; Allow codecs in order of
    allow=ilbc     ; preference
    allow=gsm
    allow=h261
  • Vamos al final del archivo y adicionamos nuestra extension telefonica 101 :
    [101]
    type=friend
    secret=welcome
    qualify=yes    ; Qualify peer is not more than 2000 mS away
    nat=no         ; This phone is not natted
    host=dynamic   ; This device registers with us
    canreinvite=no ; Asterisk by default tries to redirect
    context=home
    ;port=5061     ; Uncomment this line if Ekiga and Asterisk are on the same host
  • Abrimos el archivo de extensiones para configuramos la extension recien creada y el servicio de eco :
    sudo vi /etc/asterisk/extensions.conf
  • Al final del archivo adicionamos la configuracion :
    [home]
    exten => 101,1,Dial(SIP/101)
    exten => 600,1,Answer()
    exten => 600,2,Playback(demo-echotest) ; Let them know what  is going on
    exten => 600,3,Echo()                  ; Do the echo test
    exten => 600,4,Playback(demo-echodone) ; Let them know it is over
    exten => 600,5,Hangup()
  • La primera linea nos permite llamarnos a nosotros mismos, cosa extraña pero que algunos telefonos permite, Ekiga no, sale Ocupado
  • Las lineas restantes crean un servicio de eco que reproduce una grabacion y luego envia los datos que uno le ha mandado en una especie de eco.
  • Reiniciamos el servicio de Asterisk
    sudo service asterisk restart

Configuracion del Cliente :

  • En un Ubuntu 8.10 Desktop abrimos Applications -> Internet -> Ekiga softphone
  • Realizamos la configuracion inicial si no lo hemos configurado.
  • Con el Ekiga ya en ejecucion vamos al menu Edit -> Accounts
  • Pulsamos el boton Add
  • Le colocamos un nombre a la cuenta, por ejemplo Asterisk
  • Dejamos el Protocolo en SIP
  • En Registar colocamos la IP de nuestro servidor
  • En el usuario colocamos 101
  • En el password colocamos welcome
  • (Los datos del usuario se especificaron en el archivo sip.conf en el servidor)
  • Habilitamos la cuenta activando el checkbox
  • Cerramos la ventana de cuentas
  • En la ventana del telefono colocamos sip:600 y <ENTER>
  • Esto llamara a la extension 600 la cual nos permite realizar la prueba del eco

Para adicionar mas cuentas en otros equipos abrimos el archico sip.conf en el servidor adicionamos otras secciones como la [101] que acabamos de configurar, esto es simplemente una demostracion del uso basico de Asterisk. Para obtener mas informacion de la configuracion vaya a los enlaces.

Enlaces :

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En December 19 de 2008, Marlon J. Manrique escribió acerca de Asterisk, Ekiga y Ubuntu.
Dec 19

AsteriskAsterisk es una aplicacion de fuente abierta para telefonia, la cual permite configurar una maquina para que haga el despacho de las llamadas, el redireccionamiento, entre muchas otras cosas ... como quien dice es una central telefonica completa o PBX que tambien soporta VoIP.

Soporta los sistemas operativos Linux, hardware especilizado en telefonia, protocolos estandares para la comunicacion de audio y un monton de caracteristicas para crear servicios telefonicos que van desde oficinas interconectadas hasta call centers.

Hoy por fin he tenido tiempo de leer un poquito acerca de tan mencionado software.

Enlaces :

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En December 19 de 2008, Marlon J. Manrique escribió acerca de Que es Asterisk ?.
Dec 19

Hasta el momento he utilizado el OpenSimulator con SQLite que ejecuta el motor directamente con el simulador y no tenemos que crear bases de datos para almacenar la informacion pero algunas veces los datos son muchos o se quieren tener en una base de datos externa como MySQL, a continuacion haremos los cambios necesarios para alojar los assets y el inventario :

Requerimientos : (ver antiguas entradas)

  • Instalar el OpenSimulator
  • Instalar MySQL

Configuracion :

  • Abrir una terminar y abrir el directorio donde esta el opensimulator instalado :
    cd opensim
  • Editar el archivo de configuracion
    vi bin/OpenSim.ini
  • Cambiar las siguientes propiedades a los valores dados :
    storage_plugin = OpenSim.Data.MySQL.dll
    storage_connection_string = "Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=opensim;Password=opensim;"
    asset_database = local
    inventory_plugin = OpenSim.Data.MySQL.dll
    inventory_source = "Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=opensim;Password=opensim;"
    userDatabase_plugin = OpenSim.Data.MySQL.dll
    user_source = "Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=opensim;Password=opensim;"
    asset_plugin = OpenSim.Data.MySQL.dll
    asset_source = "Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=opensim;Password=opensim;"
  • Abrir el cliente de mysql :
    mysql -u root -p mysql
  • Ejecutar el siguiente sql (modifique las claves)
    CREATE USER 'opensim'@'%' IDENTIFIED BY 'opensim';
    GRANT USAGE ON *.* TO 'opensim'@'%' IDENTIFIED BY 'opensim';
    CREATE DATABASE IF NOT EXISTS `opensim`;
    GRANT ALL PRIVILEGES ON `opensim`.* TO 'opensim'@'%';
  • Cambiar al directorio bin del opensimulator
    cd bin
  • Ejecutar el OpenSim :
    ./OpenSim.exe
  • El OpenSimulator se encarga de crear las tablas e iniciarlizar sus datos
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En December 19 de 2008, Marlon J. Manrique escribió acerca de OpenSimulator con MySQL.
Dec 18

Instalaremos MySQL server debido a que muchos aplicaciones del mundo del opensource la necesitan:

Pasos :

  • Abrir una terminal
  • Instalar el paquete servidor de mysql
    sudo apt-get install mysql-server
  • En la instalacion del servidor este pregunta por la clave del usuario root
  • Automaticamente se levanta el servicio de mysql
    (en entradas pasadas miramos como activar o desactivar los servicios)
  • Ya tenemos nuestro servidor funcionando !!!

Manejo de  Base de Datos :

  • Pueden utilizarse varias herramientas para la creacion, borrado y modificacion de la base de datos, por ejemlo :
  • Para crear una base de datos (solicita la clave del usuario root)
    mysqladmin create -u root -p <nombreBD>
  • Para eliminar una base de datos (solicita la clave del usuario root)
    mysqladmin drop -u root -p <nombreBD>
  • Tambien se puede utilizar el cliente de mysql y realizar los cambios por medio de SQL
    mysql -u root -p

Administracion Web :

  • Podemos tambien administrar el servidor via web a traves de phpmyadmin
  • Instalar el paquete
    sudo apt-get install phpmyadmin
  • Al momento de la instalacion nos pregunta que servidor vamos a utilizar, para nuestro caso apache2
  • Abra un navegador, vaya a la siguiente direccion :
    http://<ipServidor>/phpmyadmin/
  • Suministre usuario y clave y administre su base de datos
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En December 18 de 2008, Marlon J. Manrique escribió acerca de Instalacion MySQL en Ubuntu 8.10.
Dec 17

Wonderland Modulo

A continuacion crearemos un modulo de prueba en Wonderland basados en el siguiente tutorial :
http://wiki.java.net/bin/view/Javadesktop/ProjectWonderlandWorkingWithModules

Requerimientos :

  • Tener una copia de Wonderland 0.5

Crear Archivos Modulo :

  • Abrir una terminal
  • Crear un directorio de trabajo :
    mkdir modulo
    cd modulo
  • Descargar el modulo de ejemplo :
    wget http://wonderland.dev.java.net/wiki/modules/example-module.tar.gz
  • Descomprimir el archivo :
    tar -zxvf example-module.tar.gz
  • Cambiar al directorio recien creado :
    cd example-module

Configuracion :

  • Abrir el archivo de configuracion del modulo :
    vi my.module.properties
  • Buscar la propiedad wonderland.dir y cambiar por el directorio donde tenemos instalado el wonderland, por ejemplo :
    wonderland.dir=/home/<usuario>/projects/wonderland

Modificar los Fuentes : Al parecer por cambios en la version se deben modificar los fuentes

  • Abrir el archivo del servidor :
    vi src/classes/org/jdesktop/wonderland/modules/example/server/ExampleCellMO.java
  • Buscar la linea
    import com.sun.sgs.app.ClientSession;
    Reemplazar por
    import org.jdesktop.wonderland.server.comms.WonderlandClientID;
  • Buscar (aparece dos veces)
    ClientSession clientSession
    Reemplazar por
    WonderlandClientID clientID

Compilacion y Emplazamiento :

  • Compilamos utilizando ANT :
    ant
  • Ejecutar el servidor una vez
    ant run-server
  • Verifique que el siguiente directorio exista :
    /home/<usuario>/.wonderland-server/0.5-dev/wfs/worlds/default-wfs
  • Si no existe crearlo
  • Crear el archivo para alojar la celda
    vi /home/marlonj/.wonderland-server/0.5-dev/wfs/wordls/default-wfs/cell1-wlc.xml
  • Adicionar la siguiente informacion :
    <example-cell>
        <origin>
            <x>0.0</x>
            <y>5.0</y>
            <z>-5.0</z>
        </origin>
        <bounds>
            <type>BOX</type>
            <radius>3.0</radius>
        </bounds>
        <scale>
            <x>1.0</x>
            <y>1.0</y>
            <z>1.0</z>
        </scale>
        <rotation>
            <x>0.0</x>
            <y>0.0</y>
            <z>0.0</z>
            <angle>0.0</angle>
        </rotation>
    </example-cell>
  • Detener el servidor y lanzarlo de nuevo
  • Abrir el administrador de modulos web
    http://192.168.1.3:8080/wonderland-web-front/admin?pageURL=/wonderland-web-modules
  • Instalar el modulo, buscando el archivo example.jar en el directorio dist del modulo
  • Reiniciar el servidor utilizando la interface web, seleccionar Restart All
    http://192.168.1.3:8080/wonderland-web-front/admin?pageURL=/wonderland-web-runner
  • Abrir la pagina principal y lanzar el cliente
    http://192.168.1.3:8080/wonderland-web-front/
    o lanzarlo desde linea de comando
    javaws http://192.168.1.3:8080/wonderland-web-front/app/Wonderland.jnlp
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En December 17 de 2008, Marlon J. Manrique escribió acerca de Creando Modulo para Wonderland.
Dec 17

ScienceSim

Despues de conocer que Intel estaba creando un mundo virtual llamado ScienceSim basado en OpenSimulator, ni corto ni perezoso trate de bajar e instalar sus servidores pero todavia no estan disponibles al publico en general, entonces opte por solicitar una cuenta para echarle un vistazo y mirar en que estan trabajando. Hoy me llego un correo con mi usuario y utilizando HippoViewer entre a pasear un rato.

Comence entonces entrando a la pagina web del simulador la cual esta desarrollada en PHP que permite solicitar una cuenta, actualizar los datos de la cuenta, visualizar las ultimas noticias, listado de regiones, estado de las regiones y mapas de estas. En el wiki encontre como acceder a las regiones utilizando el HippoViewer que hace poco descargue.

Lo primero que hice al llegar a las islas fue personalizar mi avatar (para luego darme cuenta que una seccion de bienvenida existen avatars gratis), luego me fui por los diferentes sitios donde encontre una zona de bienvenida donde existen imagenes con datos acerca de como moverse, usar la camara, modificar la apariencia y demas, en otro lugar hay edificios administrativos y al parecer algunas oficinas, tambien encontre un edificio como un observatorio y debajo del agua una cupula transparente a la cual no pude entrar. Tambien a los lados de un puente encontre unas pantallas donde se pueden observar varios tutoriales de Torley acerca de Second Life.

Las islas estan en construccion pero ya tengo mi usuario.

Enlaces :

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En December 17 de 2008, Marlon J. Manrique escribió acerca de Primeras Impresiones ScienceSim.
Dec 17

Wonderland 0.5

Por fin funciono la version 0.5 de Wonderland, para esto me baje la version actual del repositorio y cree mi archivo de configuracion con la IP del servidor, tambien aproveche para probar el cliente en Windows pero el servidor sigue estando en Ubuntu.

Requisitos :

Descargando Fuentes :

  • Abrir una terminal
  • Crear un directorio para descargar el software
    mkdir wonderland
    cd wonderland
  • Descargar fuentes, cambiar <usuario> por el nombre de usuario en java.net :
    svn checkout https://wonderland.dev.java.net/svn/wonderland/trunk wonderland --username <usuario>

Compilar :

  • Cambiar al directorio de trabajo :
    cd wonderland
  • Ejecutar el comando ant :
    ant

Configuracion :

  • Crear el archivo my.run.properties
    vi my.run.properties
  • Adicionar las propiedades del url y direccion del servidor :
    wonderland.web.server.url=http://192.168.1.3:8080

Ejecutar Servidor :

  • Simplemente ejecute el comando :
    ant run-server

Se puede apreciar que esta version esta en desarrollo, el avatar es una tetera y algunas cosas todavia no funcionan como deberia ser, pero es mejor cacharriarle a esta version que saldra en Enero de 2009

Ahora si hacer el primer modulo ...

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En December 17 de 2008, Marlon J. Manrique escribió acerca de Por Fin Funciono Wonderland 0.5.
Dec 16

Despues de compilar la version 0.4 de Wonderland en Ubuntu 8.10, probaremos compilando la version 0.5 la cual esta en desarrollo y no esta en estado de produccion por lo cual todavia no cuenta con versiones binarias.

Requisitos :

Descargando Fuentes :

  • Abrir una terminal
  • Crear un directorio para descargar el software
    mkdir wonderland0.5
    cd wonderland0.5
  • Descargar fuentes, cambiar <usuario> por el nombre de usuario en java.net :
    svn checkout https://wonderland.dev.java.net/svn/wonderland/tags/0.5-dev1 wonderland --username <usuario>

Compilar :

  • Cambiar al directorio de trabajo :
    cd wonderland
  • Ejecutar el comando ant :
    ant

Configuracion :

  • Crear el archivo my.run.properties
    vi my.run.properties
  • Adicionar las propiedades del url y direccion del servidor :
    wonderland.web.server.url=http://192.168.1.3:8080
    voicebridge.local.hostAddress=192.168.1.3

Ejecutar Servidor :

  • Simplemente ejecute el comando :
    ant run-server

Nota :

Tengo algunos problemas al lanzar el cliente desde Java Web Start pues no puede cargar los recursos, como tambien en el servidor de voz que no toma la direccion, ya trate cambiando las propiedades desde el administrador web pero no funciona.

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En December 16 de 2008, Marlon J. Manrique escribió acerca de Compilando Wonderland 0.5 en Ubuntu 8.10.
Dec 15

Project WonderlandEn una entrada anterior se describio como instalar Wonderland utilizando la distribucion binaria, ahora realizaremos la compilacion de el codigo fuente.

Requisitos :

Descargando Fuentes :

  • Abrir una terminal
  • Crear un directorio para descargar el software
    mkdir wonderland
    cd wonderland
  • Autenticarse con el servidor de versiones,
    cambiar <usuario> por el nombre de usuario de java.net :
    cvs -d :pserver:<usuario>@cvs.dev.java.net:/cvs login
  • Descarga los fuentes, esto puede tomar varios minutos  :
    cvs -d :pserver:<username>@cvs.dev.java.net:/cvs checkout lg3d-wonderland

Descargar Modulos :

  • Descargar modulos adicionales,
    por el nombre de usuario de java.net  :
    svn checkout https://wonderland-modules.dev.java.net/svn/wonderland-modules/trunk wonderland-modules --username <usuario>

Configuracion :

  • Cambiar al directorio principal :
    cd lg3d-wonderland
  • Editar el archivo build.properties y modificar las propiedades que considere necesarias :
    vi build.properties
  • Ejemplo :
    sgs.server=192.168.1.3
    wonderland.local.hostAddress=192.168.1.3

Compilar :

  • Para compilar siemplemente ejecute el ant
    ant

Ejecutar :

  • Abrir tres terminales
  • Ejecutar el servidor de voz :
    ant run-bridge
  • Ejecutar el servidor :
    ant run-sgs
  • Ejecutar el servidor para compartir aplicaciones X11 (Solo en Solaris o Linux ) :
    ./src/scripts/runsmc
  • Ejecutar el cliente :
    ant run

Ejecutar como Servidor :

  • Para ejecutar todos los servidores sin necesidad de abrir varias consolas ejecute
    ./src/scripts/server.sh
  • Esto crea los archivos de log :
    wonderland-bridge.log
    wonderland-sgs.log
    wonderland-smc.log

Nota :

Al tratar de probar el cliente en la transmision de audio este no encontraba los archivos .au, los cuales tampoco pude encontrar en los directorios de fuentes, asi que esta caracteristica no me llego a funcionar.

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En December 15 de 2008, Marlon J. Manrique escribió acerca de Compilando Wonderland en Ubuntu 8.10.