May 01
Aprovechando que tenia acceso a una maquina con Mac OS X, me di a la tarea de probar la instalacion de Mobile Processing en este sistema operativo. Aunque no existe kit de desarrollo oficial de Sun Microsystems para esta plataforma es posible instalar Mobile Processing utilizando el SDK de Java para Mac distribuido directamente por Apple, el sdk de MPowerPlayer que permite compilar los sketchs en la plataforma Mac, como tambien provee un emulador para ejecutar las aplicaciones.
Desafortunadamente no todas las caracteristicas de J2ME estan implementadas en el emulador de MPowerPlayer pero es posible desarrollar aplicaciones sencillas utilizando Mobile Processing para dispositivos moviles desde la plataforma Mac.
Pasos :
- Instalar el SDK de Java para Mac OS X
- Ir al sitio de descargas de Java en Apple
http://developer.apple.com/java/download/
- Descargar e instalar la version adecuada para su sistema operativo
Actualmente la version oficial es la Java for Mac OS X 10.5 Update 1
- Descargar el SDK de MPowerPlayer
http://mpowerplayer.com/sdk
- Aceptar la licencia y descargar el archivo zip
- Descargar la distribucion de Mobile Processing para Mac OS X
http://mobile.processing.org/download
- Por ejemplo la version 007
http://mobile.processing.org/download/mobile-0007-macosx.zip
- Al descargar los archivos a traves de Safari este los coloca en el directorio Download y los descomprime
- Mover los directorios mpp-sdk y Mobile-007 al directorio donde se van a almacenar
- Entrar al directorio Mobile-007 y hacer doble click en el archivo Mobile
- El sistema operativo identifica que se esta ejecutando una aplicacion bajada de Internet,
aceptar la ejecucion de la aplicacion
- Ir al menu de Mobile Processing a la opcion Preferences
- En la la opcion Mobile suministrar la ruta del Wireless Toolkit con la ruta del mpp-sdk
- Se recomienda cambiar las versiones de CLDC a la 1.1 y el MIDP a 2.0
- Aceptar los cambios
- Ahora puede desarrollar sketchs en Mobile Processing utilizando Mac OS X

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May 01

Despues de instalar el SDK para iPhone, la siguiente tarea a realizar es crear el tipico HolaMundo, para esto utilizaremos el ambiente de desarrollo que viene con el SDK llamado Xcode y que permite crear aplicaciones que se ejecutan en el iPhone. Como todo IDE facilita la creacion de aplicaciones soportando el lenguaje de programacion Objective-C el cual es utilizado desde hace muchos por Apple para el desarrollo de aplicaciones bajo Mac y el cual es parecido conceptualmente a C++ pero la syntasis es diferente y un tanto extraña para aquellos que estamos acostumbrados a los hijos de C como Java o C#
Pasos :
- Ejecutar el Xcode
Ir al directorio /Developer/Application
Doble click en el icono del Xcode
- Ir al menu File, New Project
- Seleccionar Application bajo la seccion iPhone OS
- En el template seleccionar View-Based Application
- Pulsar el boton Build and Go para compilar y ejecutar la aplicacion
- Esto abre el simulador del iPhone con una ventana gris vacia
Existen diferentes plantillas que perniten crear diferentes tipos de aplicaciones que responden a diferentes necesidades y componentes que se pueden utilizar al momento del desarrollo, en el caso de el SDK 2.2.1 es posibe crear aplicaciones basadas en navegacion (para listar componentes), en OpenGL ES (usando 3D), Tab bar (barra de navegacion), en utilidades, usando vistas o ventanas. En el paso anterior se selecciono una aplicacion basada en vista lo que se acerca al esquema por capas de MVC (Model-Vista-Controlador) donde se crea una vista o formulario el cual contiene la descripcion de la interface de usuario la cual es posible editar utilizando el Interface Builder para que permite arrastrar y soltar componentes.
A continuacion agragaremos una etiqueta a la vista en la cual colocaremos el mensaje "Hello World" :
- Doble click sobre el archivo HelloiPhoneViewController.xib
- Se abre el editor de interface Interface Builder
- De la libreria arrastrar un TextField y colocarlo dentro de la vista
- Doble click en el TextField y colocar el mensaje "Hello World"
- Pulsar el boton Build and Go para compilar y ejecutar la aplicacion
- Esto abre el simulador del iPhone con una ventana con un campo de texto con el mensaje "Hello World"
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May 01
Con el animo de conocer un poco el desarrollo de aplicaciones para el iPhone me di a la tarea de instalar el SDK que provee Apple pero que desafortunadamente solo puede instalarse bajo el sistema operativo Mac OS X, por lo cual me toco hoy cacharriarle un poquito a este excelente sistema operativo y documentar los pasos para que el dia de mañana no se me olviden.
A continuacion describimos los pasos para instalar el SDK para iPhone :
Requisitos :
Pasos :
- Descargar el SDK de la pagina de Apple :
http://developer.apple.com/iphone/sdk1
- Registrarse o entrar con la cuenta de desarrollador de iPhone
- Descargar el iPhone SDK
iPhone SDK for iPhone OS 2.2.1
- Esto descarga un archivo de 1.7 GB con el nombre :
iphone_sdk_for_iphone_os_2.2.19m2621afinal.dmg
- La extension dmg indica que es una imagen del disco con los instaladores
- Doble click en archivo, lo cual montara la imagen del disco como un directorio
- Doble click en el icono iPhone SDK
- Seguir los pasos de instalacion
Esto instala el SDK para la creacion de aplicaciones para el iPhone y el ambiente de desarrollo Xcode para el desarrollo de aplicaciones
- Abrir un explorador del disco
Ir a la raiz, buscar el directorio /Developer/Application
- Ejecutar el Xcode
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May 01
Siempre que sale una nueva version de Ubuntu, me pregunto si todo lo que he instalado en la version anterior funciona en la nueva version, algunas veces falla la compilacion por las versiones de las librerias o incluso la version de gcc, asi que es mejor probar antes de aseverar que cierto software funciona en la nueva version.
Después de esta introduccion a los posibles problemas de tratar de instalar el Darwin Streaming Server 6.0.3 en Ubuntu 9.04 tengo el gusto de informar que todo funciono y al igual que en la version 8.10 y gracias a un parche que permite compilar la version en Ubuntu, ya monte mi servidor de streaming en maquina virtual con la distribucion servidor.
Para instalar seguir los pasos descritos AQUI.
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