Jan 30

Introducción

SQLite es un gestor de bases de datos pequeño y simple que se usa ampliamente como apoyo al software (aplicaciones de escritorio, navegadores web, etc.) y en sistemas embebidos como los teléfonos móviles (Android por ejemplo).

A continuación se muestra como crear campos autonuméricos en esta base de datos, es decir, campos cuyo valor es un número serial que es asignado automáticamente por el software.

Procedimiento

Crear la tabla con el campo autonumérico (code en este caso).

CREATE TABLE test (
code     INTEGER        PRIMARY KEY    AUTOINCREMENT,
name     VARCHAR(20)    UNIQUE,
value    FLOAT
);

Agregar datos a la tabla recién creada.

INSERT INTO test VALUES(NULL, 'demo1', 10.10);
INSERT INTO test VALUES(NULL, 'demo2', 20.20);
INSERT INTO test VALUES(NULL, 'demo3', 30.30);

Consultar los datos recién ingresados.

sqlite> select * from test;
    1|demo1|10.1
    2|demo2|20.2
    3|demo3|30.3

Consultar el valor del último campo autonumérico ingresado durante la sesión.

SELECT last_insert_rowid();
    3

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En January 30 de 2012, Jorge Iván Meza Martínez escribió acerca de Campos autonuméricos con SQLite3.
Jan 29

Introducción

El problema mas común que impide que se pueda acceder correctamente a un sitio o aplicación web que se está instalando o desarrollando es que los archivos y directorios no cuenten con los permisos de acceso apropiados para que el servidor de páginas (Apache por ejemplo) pueda accederlos correctamente.  En estos casos se obtiene un mensaje de error similar al  mostrado a continuación.

failed to open stream: Permission denied in /ruta/al/proyecto/index.php on line xx

La solución

En términos generales, los directorios deben contar con permisos 755 (drwxr-xr-x) y los archivos -como .php- 644 (-rw-r–r–).  Esta modificación puede realizarse de manera recursiva aprovechando la flexibilidad del comando find de la siguiente manera.

$ find /ruta/al/proyecto -type d -exec chmod 755 {} \;
$ find /ruta/al/proyecto -type f -exec chmod 644 {} \;

Inclusive es posible establecer filtros a los nombres de los recursos actualizados para mayor precisión en el cambio.

$ find /ruta/al/proyecto -type f -name '*.php' -exec chmod 644 {} \;
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En January 29 de 2012, Jorge Iván Meza Martínez escribió acerca de Permisos de archivos/directorios incorrectos para el servidor de páginas en GNU/Linux.
Jan 29

Introducción

Intentando utilizar un software web que incluía un .htaccess y este se aprovechaba de la funcionalidad del RewriteEngine de Apache2, obtenía siempre el siguiente mensaje de error.

Invalid command 'RewriteEngine', perhaps misspelled or defined by a module not included in the server configuration

Solución

Activar el módulo del RewriteEngine de Apache2.

$ sudo a2enmod rewrite

Reiniciar Apache2 para que tenga en cuenta al módulo recién activado.

$ sudo service apache2 restart

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En January 29 de 2012, Jorge Iván Meza Martínez escribió acerca de Invalid command 'RewriteEngine' con Apache2.
Jan 22

Introducción

Unity 5.0 es actualmente la última versión del ambiente de escritorio desarrollado por Canonical para Ubuntu su distribución de GNU/Linux.  Está versión que trae mejoras en su desempeño, se incluirá con la versión 12.04 ("Precise Pangolin") a liberarse en el mes de abril del 2012.

A continuación se describe el procedimiento necesario para instalar y desinstalar (no se ha probado aún) la versión mas reciente de Unity en Ubuntu 11.10.

Instalación

$ sudo add-apt-repository ppa:unity-team/ppa
$ sudo apt-get update && sudo apt-get dist-upgrade

*Anotación* Si desea instalar los paquetes mas recientes que aún no cuentan con las pruebas de aceptación utilice el repositorio ppa:unity-team/staging.

Desinstalación

$ sudo apt-get install ppa-purge
$ sudo ppa-purge ppa:unity-team/ppa
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En January 22 de 2012, Jorge Iván Meza Martínez escribió acerca de Instalando Unity 5.0 en GNU/Linux Ubuntu 11.10.
Jan 18

Introducción

GSVideo es una librería para Processing desarrollada por Andrés Colubri y basada en GStreamer.  Esta librería permite reproducir videos (incluyendo a la cámara web), capturar imágenes y realizar grabaciones.  Su API sigue los lineamientos de la librería nativa (processing.video.*) la cual por estar basada en Apple QuickTime no se encuentra disponible en GNU/Linux.

Instalación

La instalación de la distribución binaria es muy simple y se describe a continuación.

Descargar la versión mas reciente de la librería desde la siguiente ubicación.

http://sourceforge.net/projects/gsvideo/files/gsvideo/

En este caso se obtuvo el archivo GSVideo-1.0.0-linux.zip.

Descomprimir el paqute con la distribución de la librería.

$ unzip GSVideo-1.0.0-linux.zip

Reubicar la librería en el lugar apropiado del sketchbook.

$ mv GSVideo ~/sketchbook/libraries/

Dependencias

Como se mencionó inicialmente esta librería depende de GStreamer para su funcionamiento.  Utilizando GNU/Linux Mint 12 no fue necesario instalar ningún paquete adicional para trabajar con la librería.

$ sudo aptitude search gstream | grep "^i"

i   bluez-gstreamer                 – Bluetooth GStreamer support               
i   gir1.2-gstreamer-0.10           – Description: GObject introspection data fo
i   gstreamer0.10-alsa              – GStreamer plugin for ALSA                 
i   gstreamer0.10-ffmpeg            – FFmpeg plugin for GStreamer               
i   gstreamer0.10-fluendo-mp3       – Fluendo mp3 decoder GStreamer plugin      
i   gstreamer0.10-gconf             – GStreamer plugin for getting the sink/sour
i   gstreamer0.10-nice              – ICE library (GStreamer plugin)            
i   gstreamer0.10-pitfdll           – GStreamer plugin for using MS Windows bina
i   gstreamer0.10-plugins-bad       – GStreamer plugins from the "bad" set      
i   gstreamer0.10-plugins-bad-multi – GStreamer plugins from the "bad" set (Mult
i   gstreamer0.10-plugins-base      – GStreamer plugins from the "base" set     
i   gstreamer0.10-plugins-base-apps – GStreamer helper programs from the "base"
i   gstreamer0.10-plugins-good      – GStreamer plugins from the "good" set     
i   gstreamer0.10-plugins-ugly      – GStreamer plugins from the "ugly" set     
i   gstreamer0.10-pulseaudio        – GStreamer plugin for PulseAudio           
i   gstreamer0.10-tools             – Tools for use with GStreamer              
i   gstreamer0.10-x                 – GStreamer plugins for X11 and Pango       
i   libgstreamer-plugins-base0.10-0 – GStreamer libraries from the "base" set   
i   libgstreamer0.10-0              – Core GStreamer libraries and elements

Demostración

El siguiente código se basa en el ejemplo GettingStartedCaptureLinux incluído en la distribución de la librería.

// Import the GSVideo library classes
import codeanticode.gsvideo.*;
// GSVideo capture object reference
GSCapture cam;
void setup()
{
  size(640, 480);
  // Create the GSVideo capture object with the capture's resolution
  cam = new GSCapture(this, 640, 480);
  // Begin the video capture process
  cam.start();
  // Retrieve the video resolutions available
  println("Supported video resolutions: ");
  int[][] res = cam.resolutions();
  for (int i = 0; i < res.length; i++)
  {
    println(res[i][0] + "x" + res[i][1]);
  }
  println();
  // Retrieve the video framerates available
  println("Supported video framerates: ");
  String[] fps = cam.framerates();
  for (int i = 0; i < fps.length; i++)
  {
    println(fps[i]);
  }
}
void stop()
{
  // Stop the GSVideo webcam capture
  cam.stop();
  // Stop the sketch
  this.stop();
}
void draw()
{
  // Check if there is a capture device available
  if (cam.available() == true)
  {
    // In this case, read an image from it
    cam.read();
    // Display it on the window
    image(cam, 0, 0);
  }
}

Enlaces

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En January 18 de 2012, Jorge Iván Meza Martínez escribió acerca de Instalando GSVideo en Processing bajo GNU/Linux.
Jan 12

Introducción

En el presente artículo se describirán los pasos necesarios para instalar el software de OpenCV y su correspondiente librería para desarrollar sketches con él utilizando Processing.

Durante el desarrollo de la instalación se utilizó GNU/Linux Mint 12 sin emgbargo el procedimiento debe ser compatible con Ubuntu.

Aviso! La versión de OpenCV que se encuentra en los repositorios del sistema operativo (2.1.0-7build1) es un poco antigua, sin embargo se encontraron problemas para compilar la parte nativa de la librería con una versión mas reciente.  Por este motivo se decidió utilizar la versión disponible y experimentar posteriormente una posible actualización.

Procedimiento

Instalar OpenCV

$ sudo aptitude install libcv-dev libhighgui-dev libcvaux-dev opencv-doc

Instalar la librería de Processing

Nota!  Se recomienda descargar la última versión disponible de la página web del desarrollador.  En este caso se utilizó opencv_01.zip.

Crear el directorio donde se almacenarán las librerías de Processing del usuario.

$ mkdir -p ~/sketchbook/libraries ; cd ~/sketchbook/libraries

Descargar la librería y los ejemplos de la misma.

$ wget http://ubaa.net/shared/processing/opencv/download/opencv_01.zip
$ wget http://ubaa.net/shared/processing/opencv/download/opencv_examples.zip

Descomprimir los paquetes recién descargados

$ unzip opencv_01.zip
$ rm opencv_01.zip
$ unzip opencv_examples.zip
$ rm opencv_examples.zip

Ubicar correctamente el directorio con los ejemplos.

$ mv OpenCV\ examples/ OpenCV/examples

Recompilar el módulo nativo de la librería

La librería incluye una librería del sistema operativo (libOpenCV.so) enlazada dinámicamente con OpenCV.  La incluída con la distribución de la librería recién instalada fue compilada con versiones anteriores de OpenCV motivo por el cual no se cumplen sus dependencias y en el momento de compilar los sketches se obtiene el siguiente mensaje de error.

!!! required library not found : /home/jimezam/sketchbook/libraries/OpenCV/library/libOpenCV.so: libcxcore.so.1: cannot open shared object file: No such file or directory
Verify that the java.library.path property is correctly set and 'libcxcore.so', 'libcv.so', 'libcvaux.so', 'libml.so', and 'libhighgui.so' are placed (or linked) in one of your system shared libraries folder

Exception in thread "Animation Thread" java.lang.UnsatisfiedLinkError: hypermedia.video.OpenCV.capture(III)V
    at hypermedia.video.OpenCV.capture(Native Method)
    at hypermedia.video.OpenCV.capture(OpenCV.java:945)
    at sketch_jan12b.setup(sketch_jan12b.java:35)
    at processing.core.PApplet.handleDraw(Unknown Source)
    at processing.core.PApplet.run(Unknown Source)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:662)

Por este motivo es necesario recompilar el módulo nativo con las versiones actuales.  Para hacer esto se deben seguir los siguientes pasos.

$ cd ~/sketchbook/libraries/OpenCV/library/

Crear una copia de seguridad del módulo nativo a recompilarse.

$ mv libOpenCV.so libOpenCV.so.OLD

Generar la cabecera del módulo nativo de Java (JNI).

$ javah -classpath OpenCV.jar -jni hypermedia.video.OpenCV

Recompilar el módulo nativo.

$ g++ -shared ../source/cpp/OpenCV.cpp -o libOpenCV.so -I/usr/include/opencv/ -I/usr/lib/jvm/java-1.6.0-openjdk/include/ -I. -lcv -lhighgui -fPIC

Finalmente se obtienen los siguientes archivos.

$ ls -l

-rw-rw-r– 1 jimezam jimezam  10748 2012-01-12 14:43 hypermedia_video_OpenCV.h
-rwxr-xr-x 1 jimezam jimezam  80088 2009-05-27 13:15 libOpenCV.jnilib
-rwxrwxr-x 1 jimezam jimezam  41953 2012-01-12 16:16 libOpenCV.so
-rwxr-xr-x 1 jimezam jimezam  42861 2009-05-27 13:15 libOpenCV.so.OLD
-rwxr—– 1 jimezam jimezam 515184 2009-05-27 13:15 OpenCV.dll
-rw-r–r– 1 jimezam jimezam  12116 2009-05-27 13:15 OpenCV.jar

Instalar los perfiles de reconocimiento

Los perfiles de reconocimiento son archivos XML donde se estructura el conocimiento que le permite a la librería reconocer rostros sin la necesidad de mayor entrenamiento.  La versión actual de los paquetes de OpenCV en los repositorios instala estos perfiles en una ubicación que no permite que sean utilizados fácilmente desde Processing.  Los siguientes pasos corrígen esta situación.

$ sudo cp -R /usr/share/doc/opencv-doc/examples/haarcascades /usr/share/opencv/
$ sudo gunzip /usr/share/opencv/haarcascades/*.gz

Sketch de prueba

Una vez instalada la librería se podrán desarrollar sketches con ella, a continuación se presenta el sketch mas sencillo posible que muestra la imagen proveniente de la cámara web utilizando OpenCV.

import hypermedia.video.*;
OpenCV opencv;
void setup()
{
  size(640, 480);
  opencv = new OpenCV(this);
  opencv.capture(width,height);
}
void draw()
{
    opencv.read();
    background(opencv.image());
}

Enlaces

  • Código fuente
    http://blog.jorgeivanmeza.com/wp-content/uploads/2012/01/OpenCV_HelloWorld.zip
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    En January 12 de 2012, Jorge Iván Meza Martínez escribió acerca de Instalación de la librería de OpenCV en Processing bajo GNU/Linux Mint 12.
    Jan 11

    Introducción

    Simple-OpenNI es una librería de Processing que actúa como un recubrimiento (wrapper) para utilizar fácilmente OpenNI desde este lenguaje de programación.

    La distribución binaria de esta librería puede ser descargada directamente desde el sitio web del proyecto.  En el presente artículo se describirán los pasos necesarios para construír esta librería a partir de su distribución de fuentes lo cual resulta interesante para garantizar compatibilidad con las versiones de las librerías nativas instaladas y mantener la última versión disponible, así como utilizar arquitecturas cuyas distribuciones binarias no se encuentren disponibles.

    Prerequisitos

    Para poder construír la librería bajo GNU/Linux Ubuntu es necesario contar con los siguientes requisitos previamente instalados.

    1. OpenNI y NITE
    2. Java Development Kit.
      $ sudo aptitude install openjdk-6-jdk openjdk-6-jre openjdk-6-jre-headless openjdk-6-jre-lib
      Activar la versión recién instalada: /usr/lib/jvm/java-6-openjdk/jre/bin/java
      $ sudo update-alternatives –config java
    3. CMake
      $ sudo aptitude install cmake
    4. Swig >= v2.0.2
      $ sudo aptitude install swig
    5. Eigen >= v3.0
      $ sudo aptitude install libeigen3-dev
    6. Boost >= v1.46 (use the static build)
      $ sudo aptitude install libboost-all-dev

    Procedimiento

    Obtener la última versión del código fuente de la librería.

    $ svn checkout http://simple-openni.googlecode.com/svn/trunk/ simple-openni-read-only

    $ cd simple-openni-read-only/SimpleOpenNI/

    Ajustar el script de construcción modificando la invocación a cmake de la siguiente manera.  (Ajustar las rutas que se consideren convenientes, en especial a DP5_JAR)

    $ vi buildLinux32.sh

    (actualizar)

    cmake -DOPEN_NI_INCLUDE=/usr/include/ni/ \
          -DXN_NITE_INCLUDE=/usr/include/nite/ \
          -DXN_NITE_LIB=/usr/lib/ \
          -DEIGEN3D_INCLUDE=/usr/include/eigen3/ \
          -DP5_JAR=~/Processing/2.0a4/lib/core.jar \
          -JAVA_INCLUDE_PATH=/usr/lib/jvm/java-6-openjdk/include/ \
          -JAVA_INCLUDE_PATH2=/usr/lib/jvm/java-6-openjdk/include/linux \
          ..

    Realizar la construcción de la librería.

    $ ./buildLinux32.sh

    Instalar la librería recién construída.

    $ ./installLinux.sh

    Verificar la instalación de la librería

    El procedimiento anterior construye e instala la librería de Simple-OpenNI bajo ~/sketchbook/libraries/SimpleOpenNI/ dejándola lista para ser utilizada con Processing.

    $ tree -d ~/sketchbook/libraries/SimpleOpenNI/

    /home/jimezam/sketchbook/libraries/SimpleOpenNI/
    ├── documentation
    │   ├── resources
    │   └── SimpleOpenNI
    ├── examples
    │   ├── eclipse
    │   ├── Nite
    │   │   ├── CircleCtrl
    │   │   ├── Hands
    │   │   └── Slider2d
    │   └── OpenNI
    │       ├── AlternativeViewpoint3d
    │       ├── DepthImage
    │       ├── DepthImageXml
    │       │   └── data
    │       ├── DepthInfrared
    │       ├── DepthMap3d
    │       ├── Hands3d
    │       ├── MultiCam
    │       ├── RecorderPlay
    │       ├── Scene
    │       ├── SceneDepth
    │       ├── Threaded
    │       ├── User
    │       ├── User3d
    │       ├── User3dCallback
    │       ├── UserSaveCalib
    │       └── UserScene3d
    └── library

    Enlaces

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    En January 11 de 2012, Jorge Iván Meza Martínez escribió acerca de Construcción de la librería Simple-OpenNI para Processing bajo Ubuntu de 32 bits.
    Jan 09

    Introducción

    NodeJS es  una plataforma de desarrollo de alta escalabilidad para aplicaciones en red basada en un único hilo de ejecución, una arquitectura orientada a eventos y un manejo asíncrono de E/S.  Esta plataforma se programa utilizando Javascript del lado del servidor.

    En el presente artículo se describen los pasos realizados para su instalación siguiendo dos estrategias diferentes.

    Instalación

    Utilizando el gestor de paquetes

    En este caso la instalación es mas rápida y sencilla ya que el gestor de paquetes, apt/aptitude en este caso, se hace cargo de la descarga e instalación del software y sus dependencias.

    Utilizando los repositorios por defecto

    Los repositorios incluídos por defecto con el sistema operativo permiten instalar a NodeJS sin embargo no en su versión mas reciente sino un par de números atrasada.

    Versión de NodeJS disponible en los repositorios de Ubuntu

    Versión de NodeJS disponible en los repositorios de Ubuntu

    Para realizar su instalación se debe ejeuctar el siguiente comando.

    $ sudo aptitude install nodejs

    Utilizando los repositorios del proyecto

    Este método permite actualizar los repositorios del sistema operativo con el repositorio oficial del proyecto de donde se podrán descargar versiones mas recientes.  Para hacer esto se deben ejecutar los siguientes comandos.

    $ sudo apt-get install python-software-properties
    $ sudo add-apt-repository ppa:chris-lea/node.js
    $ sudo apt-get update

    Versión de NodeJS disponible en los repositorios del proyecto

    Versión de NodeJS disponible en los repositorios del proyecto

    Una vez incluído el nuevo repositorio se procede a instalar el paquete normalmente.

    $ sudo aptitude install nodejs

    Desde el código fuente

    Este método permite compilar una distribución de NodeJS para la versión específica del sistema operativo que se está utilizando.  Esto requiere que se cuente con el soporte requerido de las herramientas de desarrollo y dependencias necesarias para construír el proyecto.

    Descargar el código fuente de la última versión disponible (la 0.6.7 en este caso) desde la siguiente ubicación.

    http://nodejs.org/#download

    $ wget http://nodejs.org/dist/v0.6.7/node-v0.6.7.tar.gz

    $ tar zxvf node-v0.6.7.tar.gz $ cd node-v0.6.7/

    $ ./configure --prefix=/home/jimezam/nodejs/0.6.7

    Aviso!  Si desea instalar NodeJS en una ubicación central haciéndolo disponible para todos los usuarios del sistema operativo, omita el parámetro –prefix de la ejecución anterior, de lo contrario ajuste su ruta según la ubicación específica donde desee instalarlo.

    Checking for program g++ or c++          : /usr/bin/g++
    Checking for program cpp                 : /usr/bin/cpp
    Checking for program ar                  : /usr/bin/ar
    Checking for program ranlib              : /usr/bin/ranlib
    Checking for g++                         : ok  
    Checking for program gcc or cc           : /usr/bin/gcc
    Checking for program ar                  : /usr/bin/ar
    Checking for program ranlib              : /usr/bin/ranlib
    Checking for gcc                         : ok  
    Checking for library dl                  : yes
    Checking for openssl                     : yes
    Checking for library util                : yes
    Checking for library rt                  : yes
    Checking for fdatasync(2) with c++       : yes
    'configure' finished successfully (0.776s)

    El siguiente paso consiste en construír la distribución compilando su código fuente.

    $ make

    Y finalmente se debe instalar la distribución recién construída en la ubicación elegida.

    $ make install

    Aviso!  Si se eligió instalar NodeJS en una ubicación central, la ejecución del comando anterior deberá ser hecha por el usuario root de la siguiente manera: sudo make install.

    Actualizar el PATH para que incluya la ubicación de las herramientas de NodeJS recién instaladas.  Realizar esta modificación en el .bash_profile/.bashrc del usuario o /etc/profile para tener un alcance global y garantizar que esta modificación persista cada vez que se inicia la máquina.

    $ PATH=/home/jimezam/nodejs/0.6.7/bin:$PATH

    Si el ajuste fue exitoso la aplicación node ya podrá ser accedida directamente desde la línea de comando.

    $ which node

    /home/jimezam/nodejs/0.6.7/bin/node

    Prueba de funcionamiento: Hola Mundo NodeJS!

    Crear el siguiente archivo de código Javascript para crear un servicio extremadamente simple que responda "Hola Mundo" ante las peticiones web de los clientes a través de navegadores.

    $ vi prueba.js

    var http = require('http');
    http.createServer(function (req, res) {
        res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
        res.end('Hola Mundo NodeJS!\n');
    }).listen(7777, '127.0.0.1');
    console.log('Servidor ejecutándose en http://127.0.0.1:7777');

    Para iniciar el servicio se debe invocar el comando node de la siguiente manera.

    $ node prueba.js

    Servidor ejecutándose en http://127.0.0.1:7777

    Desde un navegador web acceder a la dirección mencionada.

    Hola Mundo consultándose desde NodeJS

    Hola Mundo consultándose desde NodeJS

     

    Enlaces

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    En January 9 de 2012, Jorge Iván Meza Martínez escribió acerca de Instalación de NodeJS en GNU/Linux Ubuntu/Mint.
    Dec 28

    Introducción

    Mientras que en producción mostrar al usuario final la información relacionada con el error producido es un riesgo de seguridad demasiado alto, durante el desarrollo del software es una condición necesaria para entender que está pasando con el código que se está probando.

    En la mayoría de despliegues de Apache/PHP vienen ahora con esta opción desactivada, redireccionando por defecto los mensajes de error al archivo de registro habitualmente ubicado en /var/log/apache2/error.log.

    Procedimiento

    Es posible activar la opción de mostrar los errores de PHP en pantalla a tres diferentes niveles de acuerdo con el alcance que se le desee dar a este comportamiento.

    A nivel global, esta modificación aplica a todo el servidor o sitios web publicados bajo esa configuración.

    $ sudo vi /etc/php5/apache2/php.ini

    error_reporting = E_ALL
    display_errors = On

    A nivel de un directorio o una aplicación, esta modificación afecta a los scripts ubicados bajo un directorio específico.

    $ vi /var/html/un/directorio/especifico/.htaccess

    <IfModule mod_php5.c>
        php_value error_reporting E_ALL

        php_value display_errors on
    </IfModule>

    A nivel de una sección de código específico, esta modificación afecta sólo una parte de un script.

    $ vi /var/html/un/script.php

    error_reporting(E_ALL);
    ini_set('display_errors','On');

    Aclaración adicional

    Para que los ajustes de configuración de los últimos dos niveles sean tenidos en cuenta, el directorio donde del sitio web publicado deberá tener por lo menos activa la siguiente opción.

    AllowOverride Options

    Esta se deberá modificar bajo /etc/apache2/mods-enabled/userdir.conf para los sitios personales de los usuarios (public_html) o /etc/apache2/sites-enabled/* para los virtualhosts existentes.

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    En December 28 de 2011, Jorge Iván Meza Martínez escribió acerca de Mostrar en pantalla los errores producidos en PHP con Apache bajo Ubuntu.
    Dec 26

    Introducción

    A diferencia de otros portátiles Dell que había configurado en el pasado, el mío tenía algo particular con su tarjeta de red inalámbrica.  Esta aparecía referenciada por la interfaz eth1 en lugar de la habitual wlan0.  

    $ iwconfig


    eth1
    IEEE 802.11bg ESSID:off/any

    Mode:Managed Access Point: Not-Associated Tx-Power=20 dBm
    Retry long limit:7 RTS thr:off Fragment thr:off
    Power Management:off

    A pesar de esto funcionaba aparentemente de manera correcta utilizando el driver STA, sin embargo empecé a tener problemas cuando quise hacer algunos ajustes a la interfaz así que tuve que darme a la tarea de solucionar este problema.

    Como mencioné inicialmente, la tarjeta de red inalámbrica es una Broadcom BCM4312.

    $ sudo lspci -vk

    08:00.0 Network controller: Broadcom Corporation BCM4312 802.11b/g LP-PHY (rev 01)
    Subsystem: Dell Wireless 1397 WLAN Mini-Card
    Flags: bus master, fast devsel, latency 0, IRQ 17
    Memory at f0600000 (64-bit, non-prefetchable) [size=16K]
    Capabilities: [40] Power Management version 3
    Capabilities: [58] Vendor Specific Information: Len=78 <?>
    Capabilities: [e8] MSI: Enable- Count=1/1 Maskable- 64bit+
    Capabilities: [d0] Express Endpoint, MSI 00
    Capabilities: [100] Advanced Error Reporting
    Capabilities: [13c] Virtual Channel
    Capabilities: [160] Device Serial Number df-3d-0d-fd-fd-dd-0d-2d
    Capabilities: [16c] Power Budgeting <?>

    La situación

    Aparentemente esto se debe a la utilización del controlador incorrecto de la tarjeta de red inalámbrica.

    La solución

    Mediante la aplicación de Additional Drivers (/usr/bin/jockey-gtk) desactivar el controlador STA que se venía utilizando.

    Remover los paquetes relacionados con el controlador STA (recomendado).

    $ sudo aptitude remove broadcom-sta-common broadcom-sta-source bcmwl-kernel-source

    Instalar el firmware apropiado para la tarjeta de red.

    $ sudo aptitude install b43-fwcutter firmware-b43-installer

    En mi caso resultó que la tarjeta era de bajo consumo -Low-Power (LP-PHY)- por lo cual recibí el siguiente mensaje de error.

    An unsupported BCM4312 Low-Power (LP-PHY) device was found.
    Use b43 LP-PHY firmware (firmware-b43-lpphy-installer package) instead.

    Por este motivo se deben instalar los siguientes paquetes en cambio.

    $ sudo aptitude install b43-fwcutter firmware-b43-lpphy-installer

    Reiniciar el equipo para que sean tenidos en cuenta los cambios en la configuración recién hechos.

    $ sudo reboot

    La verificación

    Contrario a lo que esperaba, el nuevo controlador (b43) no aparece listado en la aplicación de Additional Drivers, sin embargo la interfaz ya aparece con su nombre correcto y es posible realizar la conexión a redes inalámbricas cercanas (por ejemplo utilizando el NetworkManager).

     

     

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    En December 26 de 2011, Jorge Iván Meza Martínez escribió acerca de Problema con la interfaz de red inalámbrica Broadcom en Ubuntu: eth1 en lugar de wlan0.