Jun 23

MinecraftMinecraft es un juego escrito en el lenguaje de programación Java que permite la construcción de mundos en tercera dimensión donde todo esta hecho a partir de pequeños bloques de diferentes tipos los cuales se pueden obtener del mismo mundo en una actividad de minería.

Instalaremos un servidor de Minecraft en su versión Beta 1.6.6 como un servicio dentro de un servidor Ubuntu 11.04 de tal modo que quede como servicio y se ejecute con su propio usuario, en próximas entradas estaremos personalizando la configuración de nuestro mundo virtual.

Para conectarse a este servidor se debe tener una cuenta de Minecraft y comprar el juego

Instalación :

  • Instalación Java
    Puede instalarse el JDK de Oracle o el OpenJDK (no probado aun)
     
    • Instalacion JDK Oracle
      • echo deb http://archive.canonical.com natty partner | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/java.list
      • sudo apt-get update
      • sudo apt-get install sun-java6-jdk
    • Instalación del OpenJDK (no probado aun) :
      • Abra una consola
      • Actualice la lista de paquetes
        sudo apt-get update
      • Instalar el OpenJDK
        sudo apt-get install openjdk-6-jdk
  • Instalación de Minecraft :
    • Adicionar el usuario minecraft
      sudo adduser minecraft
    • Conectarse como el usuario minecraft y suministrar la clave
      su -l minecraft
    • Crear el directorio para el servidor y pasarse a este
      mkdir server
      cd server
  • Descargar Minecraft Beta
    • Ir a la pagina :
      http://www.minecraft.net/download.jsp
    • Buscar la distribución en formato jar minecraft_server.jar
      descargarla y copiarla en el directorio de minecraft
    • O usar el siguiente comando para descargarla directamente
      wget http://www.minecraft.net/download/minecraft_server.jar?v=1308806372045 -O minecraft_server.jar
    • Ejecutar el servidor por primera vez para que cree los archivos de configuracion :
      java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar
    • Para detener el servicio escriba el comando
      stop <ENTER>
  • Instalar Script del Servicio :
    • Conectarse como superusuario
    • Descargar el script de inicio oficial para minecraft
      sudo wget -O /etc/init.d/minecraft "http://www.minecraftwiki.net/Server_startup_script/Script?action=raw"
    • Editar el archivo /etc/init.d/minecraft y cambiar la linea :
      MCPATH='/home/minecraft/minecraft'
      por
      MCPATH='/home/minecraft/server'
    • Si se quieren cambiar los valores de memoria RAM, por ejemplo si se quiere colocar 512MB
      Cambiar los valores en la linea : java -Xmx1024M -Xms1024M
      a java -Xmx512M -Xms512M
    • Cambiar los permisos de ejecucion :
      chmod 755 /etc/init.d/minecraft
    • Activar los servicios en los diferentes modos :
      sudo update-rc.d minecraft defaults
    • Inciar el servicio
      sudo service minecraft start
  • Lista de Administradores :
    En el archivo ops.txt se puede especificar la lista de usuarios que tienen permiso de administrador dentro del servidor, lo que permite ejecutar ciertos comandos
    • Abrir el archivo ops.txt
    • Escribir el nombre de usuario
  • Probando el Acceso :
    • Ir a la pagina del cliente en :

      http://www.minecraft.net/game

    • Acceder o Registrarse (recuerde que se debe comprar el juego)
    • Seleccionar la opcion Multiplayer
    • Suministrar la IP del servidor
    • Pulsar el botón Connect

Enlaces :

Tagged with:



En June 23 de 2011, Marlon J. Manrique escribió acerca de Instalacion de Servidor Minecraft Beta 1.6.6 en Ubuntu Server 11.04.
Jan 18

Existe un repositorio de módulos adicionales para Open Wonderland los cuales pueden descargarse su código fuente e instalarse dentro de nuestro servidor, para realizar esta tarea primero debemos compilar la distribución de fuentes del servidor y después adicionar los módulos que queremos.

Los modulos vienen en un repositorio de estables e inestables, he aqui una lista de ellos :

  • Estables
    • WebCamera
    • Grabadora de Audio
    • Visor de PDF
    • Tablero (whiteboard)
    • Reproductor de Video
    • y muchos mas
  • Inestables
    • Plugin de Beanshell
    • Zona de Chat
    • Presentador de PDF
    • y muchos mas

Prerequisitos :

Pasos :

  • Abrir una terminal o conectarse remotamente como administradores del servidor
  • En el mismo directorio donde se descargo el Open Wonderland, descargar los módulos
  • Descargar los módulos
    svn checkout http://openwonderland-modules.googlecode.com/svn/trunk/0.5 wonderland-modules
  • Compilar :
    Para compilar un modulo, simplemente vaya a su directorio y ejecute ant
    por ejemplo para compilar el beanshell-plugin
    cd unstable/beanshell-plugin/
    ant
  • Instalar :
    Para instalar un modulo simplemente ejecute el comando
    ant deploy
  • Probar :
    Entrar como usuario y buscar en el menú Tools el acceso a la herramienta

Modulo Beanshell ejecutandose en Open Wonderland

Enlaces :

Tagged with:



En January 18 de 2011, Marlon J. Manrique escribió acerca de OpenWonderland : Compilando e Instalando Modulos Adicionales.
Jan 17

OpenWonderland es una aplicación que permite la creación de mundos virtuales sobre la plataforma Java, su desarrollo comenzó desde Sun Microsystems y después de la compra por Oracle, el proyecto paso al mundo del software libre soportado por una comunidad muy activa que lo ha mantenido en continuo desarrollo.

Algunas veces queremos probar las versiones en desarrollo del software, en esta ocasión compilaremos el código fuente mas reciente de OpenWonderland bajo un servidor con una instalación mínima de Ubuntu.

Prerequisitos :

  • Servidor
    Maquina real o virtual donde tengamos instalado Ubuntu 10.10 en su version servidor o escritorio
  • Cliente
    Maquina real o virtual donde tengamos instalado un sistema operativo con un navegador y el JRE de Java
  • Conexión a Internet

Pasos :

  • Abrir una terminal o conectarse remotamente como administradores del servidor
  • Instalar una versión de Java si no se tiene :
    • Instalar JDK de Oracle
      echo deb http://archive.canonical.com maverick partner | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/java.list
      sudo apt-get update
      sudo apt-get install sun-java6-jdk
    • Aceptar la licencia
  • Instalar Ant para la compilación automática del proyecto
    • sudo apt-get install ant
  • Instalar Subversion para obtener las versiones mas actuales
    • sudo apt-get install subversion
  • Descargar la version mas actual de OpenWonderland,
    esto puede tomar algún tiempo
    svn checkout http://openwonderland.googlecode.com/svn/trunk wonderland
  • Compilacion
    cd wonderland
    ant
  • Ejecutar el servidor
    ant run-server
  • Abrir un navegador con la siguiente direccion
    http://<nombre servidor>:8080
    Desde esta pagina se puede ejecutar el cliente o entrar al administrador del servidor

Pagina Web Servidor de Wonderland

  • Pulsar el botón Launch
  • El servidor envía un archivo que se debe abrir con el Sun Java 6 Web Start
  • Se abre una caja de dialogo para solicitar permiso para ejecutar la aplicacion

Cliente de Open Wonderland

  • Se abre la ventana principal y se abre una caja de dialogo para suministrar el usuario, nombre completo y servidor
  • Suministre los datos y pulse el botón login
  • Espere unos momentos mientras se carga el mundo.

Avatar en Open Wonderland

Notas :

  • Si el servidor y el cliente están en diferentes maquinas y el servidor no tiene un nombre dentro de la red o no lo toma el servidor, se debe indicar la ip asi :
    • Crear un archivo de propiedades
      vi my.run.properties
    • Adicionar las propiedades del url y direccion del servidor :
      wonderland.web.server.url=http://<IpServidor>:8080
  • Se realizo lo anterior pero el servidor no fue capaz de lanzar el modulo de autenticacion y por ende fallaba al momento de tratar de conectarse el cliente.
  • Para facilitar el acceso de un cliente desde otra maquina se adiciono el nombre del servidor al archivo /etc/hosts
  • Se trato de ejecutar el cliente desde una maquina virtual con Ubuntu Desktop 10.10 sobre VirtualBox 4 con el soporte de 3D activado y aunque los efectos de compiz funcionaron el cliente lanzaba una excepción al momento de verificar el soporte de OpenGL

Enlaces :

Tagged with:



En January 17 de 2011, Marlon J. Manrique escribió acerca de Compilando Wonderland desde fuentes en Ubuntu 10.10.
Jun 21

Teniendo en cuenta las características del Servidor de Desarrolla a utilizar en Pulsar Project que fueron brevemente descritas en anteriores entradas (Pulsar Project : Servidor Desarrollo) se procedió a realizar la instalación básica del servidor que cumpliera con la mayoría de estas.

Requisitos :

Pasos :

  • Iniciar Virtual Box
  • Crear Maquina Virtual :
    • Crear una nueva maquina virtual
    • Seguir los pasos del Wizard
    • Seleccionar el tipo de sistema operativo Linux ya l version Ubuntu
    • Se puede dejar los 512 MB de memoria RAM (se recomienda aumentarlo a 1024)
    • Crear un disco virtual con la información por defecto (8 GB de espacio)
    • Finalizar la creación de la maquina virtual
  • Cambios en la Configuración Inicial :
    • Presionar el botón Settings
    • Habilitar el PAE/NX en la sección Processor de System
    • Ir a Settings -> Storage
    • Remover el disco duro del arbol de dispositivos, seleccionarlo y utilizar el boton con el menos
    • Remover el controlador SATA dando click sobre el Storage Controller ya que este no se utilizara
    • Adicionar el disco duro como IDE haciendo click sobre el controlador y adicionando un nuevo disco
  • Montar CD de instalación :
    • Seleccionar en la pantalla el CD Empty
    • Adicionar el archivo iso al manejador de medios virtuales
    • Enlazarlo al CD
  • Iniciar la Maquina
  • Instalación de Ubuntu Server
    • Seleccionar el idioma
    • Presionar la tecla F4 y seleccionar minimal virtual machine
    • Seleccionar la opción Install Ubuntu Server
    • Seleccionar el idioma de instalación
    • Seleccionar el Pais
    • Detectar la distribución del teclado
    • Suministrar el nombre del servidor : pulsarproject
    • Configurar la zona horaria
    • Particionar el disco utilizando la opción guiada
    • Se realiza la instalación base del sistema
    • Suministrar información del usuario
      • Nombre de usuario : pulsar
      • Clave : pulsar2010
      • No encriptar directorio home
    • No realizar actualizaciones automáticas
    • Seleccionar el Software a Instalar :
      • Basic Ubuntu Server
      • LAMP Server
      • Mail Server
      • OpenSSH Server
    • Suministrar la clave de administrador de MySQL
    • Configurar servidor de correo como Internet Site con el nombre pulsarproject
    • Instalar el GRUB
    • Terminar la instalación
    • Reiniciar (Recuerde quitar el archivo ISO como archivo del CD)

La imagen de disco creado por VirtualBox es de 845 MB para esta maquina virtual.

Esta guía cubre los pasos de una forma breve y sencilla, para mayor información acerca de la instalación del servidor de desarrollo se realizo un vídeo el cual contiene imágenes de todos los pasos realizados durante la instalación.

Tagged with:



En June 21 de 2010, Marlon J. Manrique escribió acerca de Pulsar Project : Instalacion Servidor de Desarrollo.
Jun 21

El servidor de desarrollo para el Pulsar Project esta destinado como plataforma para el desarrollo de las herramientas y aplicaciones para el apoyo a la educación en los mundos virtuales, este debe contar con el software necesario para permitir el desarrollo, así como tambien para realizar pruebas de las mismas, por este motivo el servidor debe contar con las siguientes caracteristicas :

  • Poderse mover de una maquina a otra para no depender de una maquina o una única instalación
  • Servir de linea base para la documentación de instalación y configuración de servicios
  • Permitir volver a versiones anteriores del estado del servidor
  • Facilitar el proceso de pruebas de las herramientas desarrolladas, permitiendo el cambio de configuraciones y componentes instalados
  • Permitir a otros usuarios la descarga desde Internet del servidor para que estos prueben las herramientas desarrolladas
  • Ser muy liviano para ejecutarse en maquinas con pocos recursos
  • Tener un tamaño pequeño para permitir la descarga rápida desde Internet o su copia entre maquinas
  • Ser software libre lo que permita su utilización sin requerimientos de licencia por parte de los usuarios.

Al analizar todas las características del servidor se tomaron las siguientes decisiones :

  • Crear un maquina virtual lo cual permite mover y ejecutar la maquina virtual en diferentes computadores de una forma fácil y rápida, como también permite volver a estados previamente almacenados y puede ser distribuida para que otros usuarios la puedan utilizar,
  • Instalar en la maquina virtual con un Servidor Linux para lo cual se selecciono la plataforma Ubuntu Server 10.04 gracias a la gran experiencia que se tiene en el uso de esta plataforma y a que provee todas las herramientas necesarias para desarrollar el proyecto.
  • Realizar una instalación mínima de maquina virtual la cual permite crear una maquina virtual que ocupa poco espacio en disco gracias a que solo instala los componentes necesarios para su ejecucion, ademas de tener un núcleo diseñado especialmente para ejecutarse en ambientes virtualizados.
  • Se selecciono VirtualBox como plataforma de virtualizacion por su fácil, rápida y liviana instalación, ademas de ser multiplataforma lo que permite utilizar cualquier computadora como potencial servidor de pruebas.

En cuanto a la plataforma de desarrollo el servidor debe contar con los siguientes servicios y plataformas de desarrollo :

  • Servidor Web para la publicación de la aplicación web de soporte a las herramientas de los mundos virtuales y aplicaciones de terceros que se comunicaran con las herramientas en los mundos virtuales.
  • Servidor de base de datos para la aplicación web y las aplicaciones de terceros.
  • Servidor de correo para permitir el envió local de mensajes entre aplicaciones.

Se han seleccionado las siguientes herramientas básicas para comenzar el desarrollo del proyecto, las cuales cumplen con las características necesarias para el desarrollo de proyecto.

  • Servidor de Terminal Segura OpenSSH, el cual permite realizar conexiones seguras para la administración remota del servidor y el envió de archivos.
  • Servidor de Base de Datos MySQL muy popular en el mundo del software libre y el cual utilizan muchas de las herramientas a utilizar dentro del proyecto.
  • Servidor Web Apache2 con soporte para PHP, el cual permite desarrollar e instalar aplicaciones muy populares en el mundo del software libre.
  • Servidor de Correo Postfix para el envío y recepción de correo.

Hasta el momento se han seleccionado las herramientas tecnológicas que responden en su mayoría a herramientas de software libre que pueden ser usadas y modificadas, así como también herramientas sencillas de manejar y ampliamente utilizadas en el mundo del desarrollo de software.

Tagged with:



En June 21 de 2010, Marlon J. Manrique escribió acerca de Pulsar Project : Servidor de Desarrollo.
Mar 28

Hace ya algún tiempo trate de probar una version de desarrollo del software para la creación de mundos virtuales de Sun Microsytems Wonderland, hace poco entre de nuevo al sitio y me encontré que había salido el release 3 de la version 0.5, asi que lo descargue y probé su funcionamiento con Ubuntu 8.10

Requermientos :

  • Tener el JDK instalado en Ubuntu
  • Tener el Ant instalado en Ubuntu

Pasos :

  • Abrir una consola
  • Ir al directorio donde se almacenara el software, por ejemplo sw
    cd sw
  • Descargar utilizando subversion la version 0.5 release 3,
    reemplazar <username> por el usuario de java.net :
    svn checkout https://wonderland.dev.java.net/svn/wonderland/tags/0.5-dev3 wonderland --username <username>
  • Esperar un tiempo relativamente largo mientras se descarga todo el software
  • Cambiar al directorio donde se almaceno el wonderland
    cd wonderland
  • Compilar la aplicacion
    ant
  • Iniciar el servidor
    ant run-server
  • Luego de iniciarse el servidor aparece la dirección web donde se debe entrar para iniciar el cliente, por ejemplo :
    http://192.168.122.1:8080/
  • Abrir el navegador y entrar a la dirección web
  • Pulsar el botón Launch Wonderland 0.5
  • El servidor envía un archivo que se debe abrir con el Sun Java 6 Web Start
  • Se abre una caja de dialogo para solicitar permiso para ejecutar la aplicacion
  • Se abre la ventana principal y se abre una caja de dialogo para suministrar el usuario, nombre completo y servidor
  • Suministre los datos y pulse el botón login
  • Espere unos momentos mientras se carga el mundo.

Pruebas Wonderland 0.5 Dev Release 3

Problemas :

  • Al momento de tratar de mover el avatar las teclas del cursor no funcionaron.
  • La aplicación inexplicablemente dejo de funcionar y el avatar no se movió mas.

Enlaces :

Tagged with:



En March 28 de 2009, Marlon J. Manrique escribió acerca de Ejecutando Wonderland v0.5 Release 3.
Feb 19

mp4live_rtsp

Continuando con las pruebas de transmisión de vídeo en vivo desde una cámara web, utilizando mp4live para la transmisión, ahora el turno es para la combinación con Darwing Streaming Server que permite crear urls basados en RTSP para el acceso al vídeo, el cual puede ser accedido por medio de muchos reproductores y como casos especiales los cuales me interesan Second Life y clientes Java en teléfonos móviles.

Pasos :

Ahora podemos acceder a través del url rtsp://<ipServidor>/default.sdp el cual puede ser utilizado en teléfonos móviles, Second Life o OpenSimulator para acceder al vídeo en vivo.

mp4live_secondlife

Visualizar vídeo con OpenSimulator :

Enlaces :

Tagged with:



En February 19 de 2009, Marlon J. Manrique escribió acerca de mp4live, DSS y OpenSimulator.
Feb 12

sloodle_logo Para comenzar a trabajar con Sloodle dentro de Second Life, debemos obtener una copia de los objetos que nos permiten comunicar nuestro sitio de Moodle con el aula de clase virtual basada en Second Life.

Requisitos :

  • Tener una cuenta en
  • Second Life
  • Tener instalado el visor de Second Life

Pasos :

  • Crear controlador de Sloodle dentro de un curso
  • Obtener los objetos de Sloodle dentro de Second Life
  • Configurar los objetos para acceder al curso de Moodle

Enlaces :

Tagged with:



En February 12 de 2009, Marlon J. Manrique escribió acerca de Configuracion de Sloodle 0.4 en Second Life.
Dec 17

Wonderland Modulo

A continuacion crearemos un modulo de prueba en Wonderland basados en el siguiente tutorial :
http://wiki.java.net/bin/view/Javadesktop/ProjectWonderlandWorkingWithModules

Requerimientos :

  • Tener una copia de Wonderland 0.5

Crear Archivos Modulo :

  • Abrir una terminal
  • Crear un directorio de trabajo :
    mkdir modulo
    cd modulo
  • Descargar el modulo de ejemplo :
    wget http://wonderland.dev.java.net/wiki/modules/example-module.tar.gz
  • Descomprimir el archivo :
    tar -zxvf example-module.tar.gz
  • Cambiar al directorio recien creado :
    cd example-module

Configuracion :

  • Abrir el archivo de configuracion del modulo :
    vi my.module.properties
  • Buscar la propiedad wonderland.dir y cambiar por el directorio donde tenemos instalado el wonderland, por ejemplo :
    wonderland.dir=/home/<usuario>/projects/wonderland

Modificar los Fuentes : Al parecer por cambios en la version se deben modificar los fuentes

  • Abrir el archivo del servidor :
    vi src/classes/org/jdesktop/wonderland/modules/example/server/ExampleCellMO.java
  • Buscar la linea
    import com.sun.sgs.app.ClientSession;
    Reemplazar por
    import org.jdesktop.wonderland.server.comms.WonderlandClientID;
  • Buscar (aparece dos veces)
    ClientSession clientSession
    Reemplazar por
    WonderlandClientID clientID

Compilacion y Emplazamiento :

  • Compilamos utilizando ANT :
    ant
  • Ejecutar el servidor una vez
    ant run-server
  • Verifique que el siguiente directorio exista :
    /home/<usuario>/.wonderland-server/0.5-dev/wfs/worlds/default-wfs
  • Si no existe crearlo
  • Crear el archivo para alojar la celda
    vi /home/marlonj/.wonderland-server/0.5-dev/wfs/wordls/default-wfs/cell1-wlc.xml
  • Adicionar la siguiente informacion :
    <example-cell>
        <origin>
            <x>0.0</x>
            <y>5.0</y>
            <z>-5.0</z>
        </origin>
        <bounds>
            <type>BOX</type>
            <radius>3.0</radius>
        </bounds>
        <scale>
            <x>1.0</x>
            <y>1.0</y>
            <z>1.0</z>
        </scale>
        <rotation>
            <x>0.0</x>
            <y>0.0</y>
            <z>0.0</z>
            <angle>0.0</angle>
        </rotation>
    </example-cell>
  • Detener el servidor y lanzarlo de nuevo
  • Abrir el administrador de modulos web
    http://192.168.1.3:8080/wonderland-web-front/admin?pageURL=/wonderland-web-modules
  • Instalar el modulo, buscando el archivo example.jar en el directorio dist del modulo
  • Reiniciar el servidor utilizando la interface web, seleccionar Restart All
    http://192.168.1.3:8080/wonderland-web-front/admin?pageURL=/wonderland-web-runner
  • Abrir la pagina principal y lanzar el cliente
    http://192.168.1.3:8080/wonderland-web-front/
    o lanzarlo desde linea de comando
    javaws http://192.168.1.3:8080/wonderland-web-front/app/Wonderland.jnlp
Tagged with:



En December 17 de 2008, Marlon J. Manrique escribió acerca de Creando Modulo para Wonderland.
Dec 17

ScienceSim

Despues de conocer que Intel estaba creando un mundo virtual llamado ScienceSim basado en OpenSimulator, ni corto ni perezoso trate de bajar e instalar sus servidores pero todavia no estan disponibles al publico en general, entonces opte por solicitar una cuenta para echarle un vistazo y mirar en que estan trabajando. Hoy me llego un correo con mi usuario y utilizando HippoViewer entre a pasear un rato.

Comence entonces entrando a la pagina web del simulador la cual esta desarrollada en PHP que permite solicitar una cuenta, actualizar los datos de la cuenta, visualizar las ultimas noticias, listado de regiones, estado de las regiones y mapas de estas. En el wiki encontre como acceder a las regiones utilizando el HippoViewer que hace poco descargue.

Lo primero que hice al llegar a las islas fue personalizar mi avatar (para luego darme cuenta que una seccion de bienvenida existen avatars gratis), luego me fui por los diferentes sitios donde encontre una zona de bienvenida donde existen imagenes con datos acerca de como moverse, usar la camara, modificar la apariencia y demas, en otro lugar hay edificios administrativos y al parecer algunas oficinas, tambien encontre un edificio como un observatorio y debajo del agua una cupula transparente a la cual no pude entrar. Tambien a los lados de un puente encontre unas pantallas donde se pueden observar varios tutoriales de Torley acerca de Second Life.

Las islas estan en construccion pero ya tengo mi usuario.

Enlaces :

Tagged with:



En December 17 de 2008, Marlon J. Manrique escribió acerca de Primeras Impresiones ScienceSim.