Instalar Eclipse y el plugin ADT en GNU/Linux
Introducción.
Para el desarrollo de aplicaciones en Android además de la instalación del SDK es necesario instalar Eclipse como ambiente de desarrollo -oficial- y el plugin ADT para su interacción con Android.
Obtener Eclipse.
Descargar de la siguiente ubicación una distribución de Eclipse que corresponda con el sistema operativo y arquitectura donde se desee instalar. Para el desarrollo de aplicaciones con Android se recomienda utilizar la distribución clásica o la de Java, sin que esto aparentemente sea obligatorio.
Instalar Eclipse.
La instalación de Eclipse consiste únicamente en desempaquetarlo y ubicarlo en la ruta donde finalmente residirá.
$ tar zxvf eclipse-java-helios-SR2-linux-gtk.tar.gz
$ mv eclipse ~/
Instalar el plugin ADT.
Iniciar Eclipse y seleccionar la opción Install new software… del menú Help.
Presionar el botón Add… (esquina superior derecha) y especificar los siguientes valorses.
- ADT Plugin como Name.
- https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ como Location.
Seleccionar la casilla de verificación de la rama Developer Tools.
Presione el botón Next en los dos diálogos siguientes. Seleccione la opción I accept the terms of the license agreements y presione el botón Finish para terminar el procedimiento. Reinicie Eclipse cuando este lo solicite.
Configurar el plugin ADT.
En Eclipse acceda al diálogo de preferencias a través del menú Window > Preferences.
Seleccione la opción Android en el árbol del lado izquierdo.
Presione el botón Browse… y ubique el directorio de instalación del Android SDK si este no aparece correctamente. Presione el botón Apply y finalmente Ok.
Enlaces.
- Eclipse.
http://eclipse.org/ - ADT plugin for Eclipse.
http://developer.android.com/sdk/eclipse-adt.html






Al momento de ejecutar el emulador de Android desde el ambiente de desarrollo de Processing for Android, este a veces ocupa gran parte de la pantalla lo que no permite de manera fácil interactuar con el emulador y el ambiente de desarrollo al mismo tiempo.
Hace poco en el foro de Mobile Processing (la versión para móviles de Processing la cual esta basada en J2ME) leía acerca de la posibilidad de crear una versión de Processing para el sistema operativo Android ya que el J2ME comienza a ser obsoleto gracias a que los teléfonos han evolucionado mucho hasta el punto de ejecutar versiones Java completas sin necesidad de recaer en la versión micro que antes se utilizaba, por este motivo Android parece ser una buena alternativa para el desarrollo de aplicaciones móviles sencillas basadas en el lenguaje de programación Processing que ha demostrado tener gran numero de seguidores.







Esta semana encontre que se puede instalar el JavaFX en Linux. Excelente noticia esta, lo que me permite comenzar a desarrollar las tareas del curso de JavaFX sin necesidad de pasarme a mi particion de Windows para poder trabajar.