Los paquetes de la distribución oficial de Java han desaparecido de los repositorios con que viene configuradas las distribuciones de Ubuntu 10.04, estos paquetes han sido movidos a el repositorio de Partners el cual debe activarse. Esto debido a que el OpenJDK se ha convertido en el paquete open source de la distribucion de Java, asi que existen dos posibilidades para instalar el JDK, utilizar las versiones open source como el JDK o habilitar el repositorio de partners e instalar la distribucion de Oracle.
Instalacion OpenJDK :
Abra una consola
Actualice la lista de paquetes
sudo apt-get update
Instalar el OpenJDK
sudo apt-get install openjdk-6-jdk
Instalaciones Paquetes de Oracle (su-java6-jdk) :
Abra una consola
Adicionar el repositorio de Partners
sudo add-apt-repository “deb http://archive.canonical.com/ lucid partner”
Actualice la lista de paquetes
sudo apt-get update
Instalar el JDK
sudo apt-get install sun-java6-jdk
En el mundo del desarrollo de aplicaciones web en Java existen muchas herramientas que permiten crear paginas utilizando JSP (como el popular Tomcat de Apache), pero algunas veces necesitamos ir mas a fondo en la construccion de una aplicacion web y utilizar la version empresarial de Java (J2EE) para construir aplicaciones que respondan a una arquitectura mas especializada y nos encontramos que ya no podemos utilizar un simple servidor de aplicaciones, si no que necesitamos un Servidor de Aplicaciones J2EE, que soporte los componentes para la creacion de aplicaciones web empresariales utilizando los estandares sugeridos dentro del J2EE.
De estos Servidores de Aplicacion para J2EE, existen de todos los tamaños, sabores y colores; pero el soportado oficialmente por Sun Microsystem se llama Glassfish el cual viene en una version comercial llamada el Sun GlassFish Enterprise Server y en una version de codigo abierto llamada simplemente Glassfish, la cual posee dos licencias la CDDL y el GPL.
Asi que Glassfish es el servidor de aplicaciones para Java en su version J2EE, que permite la creacion de aplicaciones empresariales con componentes web, transaccionales y de persistencia.
Existen varias formas de instalar VirtualBox en nuestra máquina con Ubuntu 9.04, a traves de repositorios, bajando el paquete directamente o descargando una versión para Linux la cual podemos ejecutar e instala todos los componentes en la máquina. En esta ocasion descargaremos paquete de VirtualBox 2.2.0 en el archivo .deb para la distribución Ubuntu 8.10, ya que la versión 9.04 todavía se encuentra en Beta.
Hace ya algún tiempo trate de probar una version de desarrollo del software para la creación de mundos virtuales de Sun Microsytems Wonderland, hace poco entre de nuevo al sitio y me encontré que había salido el release 3 de la version 0.5, asi que lo descargue y probé su funcionamiento con Ubuntu 8.10
Requermientos :
Tener el JDK instalado en Ubuntu
Tener el Ant instalado en Ubuntu
Pasos :
Abrir una consola
Ir al directorio donde se almacenara el software, por ejemplo sw
cd sw
Descargar utilizando subversion la version 0.5 release 3,
reemplazar <username> por el usuario de java.net :
svn checkout https://wonderland.dev.java.net/svn/wonderland/tags/0.5-dev3 wonderland --username <username>
Esperar un tiempo relativamente largo mientras se descarga todo el software
Cambiar al directorio donde se almaceno el wonderland
cd wonderland
Compilar la aplicacion
ant
Iniciar el servidor
ant run-server
Luego de iniciarse el servidor aparece la dirección web donde se debe entrar para iniciar el cliente, por ejemplo :
http://192.168.122.1:8080/
Abrir el navegador y entrar a la dirección web
Pulsar el botón Launch Wonderland 0.5
El servidor envía un archivo que se debe abrir con el Sun Java 6 Web Start
Se abre una caja de dialogo para solicitar permiso para ejecutar la aplicacion
Se abre la ventana principal y se abre una caja de dialogo para suministrar el usuario, nombre completo y servidor
Suministre los datos y pulse el botón login
Espere unos momentos mientras se carga el mundo.
Problemas :
Al momento de tratar de mover el avatar las teclas del cursor no funcionaron.
La aplicación inexplicablemente dejo de funcionar y el avatar no se movió mas.
Para comenzar los cacharreos con aplicaciones de Grid, comenzaremos instalando Sun Grid Engine (SGE) de Sun Microsystems, este software permite el manejo de cargas de trabajo basado en politicas alrededor de una infrastructura de nodos que sirven como unidades de procesamiento externas para la ejecucion de trabajos dentro de la grid. A continuacion se describen los pasos para instalar el software necesario en maquinas basadas en Solaris 10, utilizando la distribucion basada en paquetes :
Seleccionar el boton debajo de "Sun Grid Engine 6.2 U1 Download"
El cual permite evaluar el software por 30 dias
Seleccionar la plataforma Solaris y el lenguage English
(Se debe tener una cuenta en Sun Microsystems para descargar el software, tambien puede crear una)
Seleccionar el archivo, para la descarga :
Sun Grid Engine 6.2, Solaris x86 (required), pkgadd format
(descargar directamente o utilizar el Sun Download Manager el cual requiere Java )
Debemos quedar con un archivo llamado :
sge62u1_solaris-i586_pkg.zip
Instalar los paquetes :
Ejecutar la maquina virtual de Solaris 10 en VirtualBox
(buscar en Posts anteriores)
Entrar como el usuario root
Obtener la dirección ip de la maquina para conectarnos via SSH
ifconfig -a
(Esto imprime la información de las interfaces de red,
si existe un problema verifique la configuración de la red en VirtualBox)
Abrir una consola en la Maquina Virtual
(esto lo hacemos para poder acceder de forma remota a la maquina virtual o para no utilizar la consola desde VirtualBox debido a problemas de codigos de teclas):
Si estamos en Linux
ssh root@<ipMaquina>
Si estamos en Windows podemos utilizar Putty y abrir una sesion SSH con la ip
Ejecutamos el shell bash para mayor comodidad
bash
Subir distribucion de SGE a la Maquina Virtual :
Si estamos en Linux ejecutamos :
scp sge62u1_solaris-i586_pkg.zip root@<ipMaquina>:/tmp
Si estamos en Windows podemos utilizar el WinSCP para subir el archivo
Instalar los paquetes del SGE :
Desde la consola que abrimos, nos pasamos para tmp
cd /tmp
Descomprimimos el archivo :
unzip sge62u1_solaris-i586_pkg.zip
Cambiamos el directorio al de SGE
cd sge6_2u1
Descomprimimos los paquetes :
unzip sge-6_2u1-common.zip
unzip sge-6_2u1-bin-solaris-i586.zip
Crear los directorios de instalacion por defecto :
mkdir /gridware
mkdir /gridware/sge
Instalamos los paquetes :
pkgadd -d . SUNWsgeec SUNWsgeei
Con esto ya tenemos instalado el software necesario para instalar los diferentes tipos de hosts en la infraestructura de SGE, lo cual haremos en otro post.
Crear un directorio de trabajo :
mkdir modulo
cd modulo
Descargar el modulo de ejemplo :
wget http://wonderland.dev.java.net/wiki/modules/example-module.tar.gz
Descomprimir el archivo :
tar -zxvf example-module.tar.gz
Cambiar al directorio recien creado :
cd example-module
Configuracion :
Abrir el archivo de configuracion del modulo :
vi my.module.properties
Buscar la propiedad wonderland.dir y cambiar por el directorio donde tenemos instalado el wonderland, por ejemplo :
wonderland.dir=/home/<usuario>/projects/wonderland
Modificar los Fuentes : Al parecer por cambios en la version se deben modificar los fuentes
Abrir el archivo del servidor :
vi src/classes/org/jdesktop/wonderland/modules/example/server/ExampleCellMO.java
Buscar la linea
import com.sun.sgs.app.ClientSession;
Reemplazar por
import org.jdesktop.wonderland.server.comms.WonderlandClientID;
Buscar (aparece dos veces)
ClientSession clientSession
Reemplazar por
WonderlandClientID clientID
Compilacion y Emplazamiento :
Compilamos utilizando ANT :
ant
Ejecutar el servidor una vez
ant run-server
Verifique que el siguiente directorio exista :
/home/<usuario>/.wonderland-server/0.5-dev/wfs/worlds/default-wfs
Si no existe crearlo
Crear el archivo para alojar la celda
vi /home/marlonj/.wonderland-server/0.5-dev/wfs/wordls/default-wfs/cell1-wlc.xml
Abrir el administrador de modulos web
http://192.168.1.3:8080/wonderland-web-front/admin?pageURL=/wonderland-web-modules
Instalar el modulo, buscando el archivo example.jar en el directorio dist del modulo
Reiniciar el servidor utilizando la interface web, seleccionar Restart All
http://192.168.1.3:8080/wonderland-web-front/admin?pageURL=/wonderland-web-runner
Abrir la pagina principal y lanzar el cliente
http://192.168.1.3:8080/wonderland-web-front/
o lanzarlo desde linea de comando
javaws http://192.168.1.3:8080/wonderland-web-front/app/Wonderland.jnlp
Por fin funciono la version 0.5 de Wonderland, para esto me baje la version actual del repositorio y cree mi archivo de configuracion con la IP del servidor, tambien aproveche para probar el cliente en Windows pero el servidor sigue estando en Ubuntu.
Crear un directorio para descargar el software
mkdir wonderland
cd wonderland
Descargar fuentes, cambiar <usuario> por el nombre de usuario en java.net :
svn checkout https://wonderland.dev.java.net/svn/wonderland/trunk wonderland --username <usuario>
Compilar :
Cambiar al directorio de trabajo :
cd wonderland
Ejecutar el comando ant :
ant
Configuracion :
Crear el archivo my.run.properties
vi my.run.properties
Adicionar las propiedades del url y direccion del servidor :
wonderland.web.server.url=http://192.168.1.3:8080
Ejecutar Servidor :
Simplemente ejecute el comando :
ant run-server
Se puede apreciar que esta version esta en desarrollo, el avatar es una tetera y algunas cosas todavia no funcionan como deberia ser, pero es mejor cacharriarle a esta version que saldra en Enero de 2009
Despues de compilar la version 0.4 de Wonderland en Ubuntu 8.10, probaremos compilando la version 0.5 la cual esta en desarrollo y no esta en estado de produccion por lo cual todavia no cuenta con versiones binarias.
Crear un directorio para descargar el software
mkdir wonderland0.5
cd wonderland0.5
Descargar fuentes, cambiar <usuario> por el nombre de usuario en java.net :
svn checkout https://wonderland.dev.java.net/svn/wonderland/tags/0.5-dev1 wonderland --username <usuario>
Compilar :
Cambiar al directorio de trabajo :
cd wonderland
Ejecutar el comando ant :
ant
Configuracion :
Crear el archivo my.run.properties
vi my.run.properties
Adicionar las propiedades del url y direccion del servidor :
wonderland.web.server.url=http://192.168.1.3:8080
voicebridge.local.hostAddress=192.168.1.3
Ejecutar Servidor :
Simplemente ejecute el comando :
ant run-server
Nota :
Tengo algunos problemas al lanzar el cliente desde Java Web Start pues no puede cargar los recursos, como tambien en el servidor de voz que no toma la direccion, ya trate cambiando las propiedades desde el administrador web pero no funciona.
En una entrada anterior se describio como instalar Wonderland utilizando la distribucion binaria, ahora realizaremos la compilacion de el codigo fuente.
Crear un directorio para descargar el software
mkdir wonderland
cd wonderland
Autenticarse con el servidor de versiones,
cambiar <usuario> por el nombre de usuario de java.net :
cvs -d :pserver:<usuario>@cvs.dev.java.net:/cvs login
Descarga los fuentes, esto puede tomar varios minutos :
cvs -d :pserver:<username>@cvs.dev.java.net:/cvs checkout lg3d-wonderland
Descargar Modulos :
Descargar modulos adicionales,
por el nombre de usuario de java.net :
svn checkout https://wonderland-modules.dev.java.net/svn/wonderland-modules/trunk wonderland-modules --username <usuario>
Configuracion :
Cambiar al directorio principal :
cd lg3d-wonderland
Editar el archivo build.properties y modificar las propiedades que considere necesarias :
vi build.properties
Ejecutar el servidor para compartir aplicaciones X11 (Solo en Solaris o Linux ) :
./src/scripts/runsmc
Ejecutar el cliente :
ant run
Ejecutar como Servidor :
Para ejecutar todos los servidores sin necesidad de abrir varias consolas ejecute
./src/scripts/server.sh
Esto crea los archivos de log :
wonderland-bridge.log
wonderland-sgs.log
wonderland-smc.log
Nota :
Al tratar de probar el cliente en la transmision de audio este no encontraba los archivos .au, los cuales tampoco pude encontrar en los directorios de fuentes, asi que esta caracteristica no me llego a funcionar.
Hoy me di a la tarea de por lo menos instalar y probar Wonderland en mi equipo, aqui estan los pasos basicos y necesarios para instalarlo.
Preparativos :
Debemos instalar el paquete Java en Ubuntu
sudo apt-get install java6-sdk
Verifique que el java esta configurado para ejecutar la version 6
java -version
java version "1.6.0_10"
Si no ejecute el siguiente comando
sudo update-java-alternatives -s java-6-sun
Instalacion de Wonderland :
Abrir una terminal
Crear un directorio para la instalacion
mkdir wonderland
cd wonderland
Descarga la version para Linux de :
https://lg3d-wonderland.dev.java.net/binary-builds.html
Descargar la version actual, en este caso la vesion 0.4 :
wget http://download.java.net/lg3d/wonderland/release+voice/2008-0_4_0/wonderland-0-4-0-linux-i686.zip
Descomprimir el archivo :
unzip wonderland-0-4-0-linux-i686.zip
Listo
Ejecutar el Servidor :
Vamos al directorio bin de wonderland
cd lg3d-wonderland/bin
Abrimos otra terminal
En la primera terminal ejecutamos el servidor de voz
./wonderland-bridge.sh
En la segunda terminal ejecutamos el servidor
./wonderland-server.sh
Ejecutar Cliente :
Abrimos una tercera terminal
Ejecutamos el cliente
./wonderland-client.sh
Podemos dejar la informacion de usuario que muestra la ventana de login
Pulsamos el boton Login
Servidor Remoto :
Si nuestro servidor es otra maquina diferente al cliente debemos hacer lo siguiente :
Editar el archivo my.run.properties
vi lg3d-wonderland/my.run.properties
Modificar las propiedades del servidor y puerto
sgs.server=192.168.1.3
sgs.port=1139
Detener el servidor, si este esta en ejecucion (Ctrl-C)
Ejecutar de nuevo el servidor
Realizar los pasos para ejecutar el cliente en la otra maquina
Al momento de conectarse suministrar la ip del servidor
Problemas :
Al momento de tratar de crear una conexion softphone el cliente lanza el siguiente error :
The softphone was unable to register with the server
The softphone will not work!
Hasta el momento no se que falta configurar o que esta fallando, espero poder mirarlo mas tarde
Solucion :
Resulta que el servidor de voz no es capaz de obtener la ip para crear las conexiones si no que utiliza locahost, pero en las propiedades de ejecucion lo podemos modificar colocando la direccion ip del servidor
Editar el archivo my.run.properties
vi lg3d-wonderland/my.run.properties
Buscar la linea y agregar la ip del servidor
wonderland.local.hostAddress=192.168.1.3